Мы живем в Кайнозойскую эру. (Знаете ли вы,
читатель, что мы живем в Кайнозойскую эру
или вы над этим не задумывались?) Эта эра
славится многими выдающимися событиями,
среди которых особенно примечательны два:
исчезновение белемнитов двужаберных моллюсков,
тормозивших развитие, и появление человека.
Особо нужно сказать о рептилиях, которые
господствовали на протяжении почти двух эр —
Палеозойской и Мезозойской. Их отличали
фантастические размеры, четырехкамерные сердца,
а также окончания, оканчивающиеся на завр:
динозавры, бронтозавры, ихтиозавры, тираннозавры
(…а также некоторые другие виды.)
Ф. Кривин.
Ученые сказки
«Кайнозойская эра»
Давным-давно, когда Земля была теплой и эра 3D только наступала, графические ускорители были достоянием только рабочих станций, стоили … не будем вспоминать сколько, и зачастую имели монстровидные размеры. Так ускорители серии Freedom от Evans&Sutherland были выполнены в виде внешнего блока, размером с системный блок компьютера. Вычислительная мощь этих ускорителей увеличивалась простым добавлением дополнительных секций.
Но в середине 90-х эволюция совершила качественный скачок и явила миру ускорители для PC — для компьютеров, которые до того времени никто не рассматривал как машины для серьезной работы. И дело пошло. С тех пор и почти до последнего времени 3D-ускорители имели весьма скромные размеры и аппетиты. Казалось, что так будет всегда. Но… Вы помните, читатель, как все это началось. Сначала выросло число микросхем памяти, но не намного (что было хорошо, к тому же вырос и размер памяти отдельной микросхемы, и их общее число увеличилось не намного). Потом они обзавелись собственными радиаторами охлаждения. Затем фирмы-производители начали свои фантазии с системами охлаждения видеоускорителей. И пошло, и пошло…