Рубрика «Компьютерные игры»

Краткая история Всемирных компьютерных игр World Cyber Games (WCG)

История турниров серии WCG началась почти пять лет назад, в октябре 2000 года, с турнира WCG Challenge, в котором приняли участие 174 профессиональных игрока из 17 стран мира. С самого момента появления турнир World Cyber Games (как и следует из названия) был нацелен на создание самого массового мирового турнира по компьютерным играм. Создавая WCG, организаторы ставили перед собой цель — продвижение видеоигр в массы, вовлечение в игры подрастающего поколения, разработка «цифровой зрелищной культуры».

Автор:

Разработка компьютерных игр в Узбекистане. Миф или реальность?

pic

Зачем нам этот серый ящик?
Я, да и вы — наш дорогой читатель, не могу представить свою жизнь без компьютера. Компьютер мне помогает во многом: с его помощью я могу узнать, что 5 марта 2043 года — четверг, что слово «никотинамидадениндинуклеотидфосфат» пишется именно так, а никак не по-другому, а с помощью Интернета у меня появляются и более широченные познания. Без Интернета я никогда бы не узнал, что обычный трудовой день сокращает жизнь на 8 часов, или что у слона сопли длиннее хобота, и это лишь небольшие примеры информации, которую вы можете получить, пытаясь найти совсем другую.

Автор: Макс Зубенко, Дмитрий Халимов

FAQ – часто задаваемые вопросы по проведению WCG2004 Uzbekistan

pic

Обязательно ли иметь при себе паспорт во время регистрации и проведения соревнований?
Да, участник обязан иметь при себе паспорт или любой другой документ, удостоверяющий личность.

Автор:

Учимся играючи

pic

Увидев заставку, читатель наверняка подумает, что редакция в очередной раз решила посвятить журнальные полосы геймерским увлечениям. Это так, поскольку речь идет об игровой программе, и не совсем так, поскольку основной темой будет программирование. Честно говоря, геймерство и программирование — вещи несовместимые, так как, увлекшись современной электронной игрушкой, человек забывает буквально все: и математику, и алгоритмы, и даже по нужде сходить. Мир перестает существовать во всех проявлениях, кроме виртуальной «реальности». А виноваты во всем программисты, создавшие эту самую стреляющую, взрывную, стонущую и обливающуюся виртуальной кровью «реальность».

Автор:

Кошка на мышке или Sodaмазохизм

pic
— Это робот?
-Робот. Но знаете, он никуда не годится.
Я сделал его спьяну, понятия не имею,
отчего и зачем. Стоит тут перед зеркалом
и любуется сам собой. И поёт.
Завывает как пёс над покойником.
Генри Каттнер, «Робот-зазнайка».

Всем известно, что общение с Интернетом подвержено определенным циклам. Иногда вдруг откроется такое, что заставляет сослуживцев и домочадцев вскрикнуть от изумления и восторга, но чаще сидим, вспоминая нудные статьи о том, что Сеть — это большая помойка, в которой есть все, но ничего нельзя найти. А не найдя новенького на привычных адресах, подавив зевок, говорим себе — да и откуда взяться новенькому-то, ведь все новости давно читаны, да и вообще, как известно, то, что ново — то нехорошо, а то, что хорошо — не ново. Так и гундим, пока не… Все уже предчувствуют, и правильно, вы узнаете о самом приятном адресе Сети, замечательной модели, оторваться от которой невозможно.

Автор: Елена Вереземская, Евгений Скляревский

Стратегические игры для взрослых

pic

Существует огромное количество современных стратегических компьютерных игр, в которых, используя различные виртуальные ресурсы, необходимо, в конечном счете, захватить ресурсы соперников. В данной статье речь пойдет именно о такой игрушке.
Это терминал для валютных торгов Forex под названием MetaTrader. С греческого приставка «мета» означает запредельность, а английское «трейд» — торговлю, или, точнее выражаясь, спекуляцию. Правила игры до безобразия просты: скупить подешевке одну валюту за другую валюту и попытаться ее продать подороже. Что может быть проще и понятней? Читателю не терпится, чтобы я дал краткое описание программы, расписал ее графический интерфейс, функциональное назначение клавиш и инструментов, и так далее. Казалось бы, этого более чем достаточно для освоения и останется лишь приступить к игре. Конечно же, я дам такое описание. Но если ограничиться лишь этим, то значит ввести читателя в заблуждение. Здесь есть некоторые подводные камни, не упомянуть о которых нельзя. Поэтому начнем все с самого начала.

Автор: Юрий Решетов

Официальная церемония вручения наград Первого чемпионата Узбекистана по компьютерным играм — UCG-2003

pic

Как мы уже писали, пожалуй, самым интересным событием в жизни компьютерного сообщества Узбекистана в 2003 году стал Первый чемпионат Узбекистана по компьютерным играм — Uzbekistan Cyber Games 2003. Чемпионат проходил с 10 по 25 августа 2003 года в семи компьютерных клубах Ташкента и собрал под своими знаменами более 600 геймеров из Ташкента, Самарканда, Андижана и Ташкентской области. Чемпионат проходил по пяти играм: Age of Empires II, Quake III: Arena, StarCraft, WarCraft III и, конечно же, Counter Strike. Те, кто знаком с компьютерными играми и порядком проведения игровых турниров, знают, что сами игры с точки зрения зрелищности или массовой поддержки болельщиков не столь интересны, как, скажем, футбол или бокс, хотя по накалу борьбы, может, ничем и не отличаются. И хотя финалы были наполнены драматизмом и переживаниями проигравших и победителей, а самые верные друзья и болельщики могли наблюдать за накалом борьбы на мониторах в специально отведенных помещениях (в первую очередь в финалах Counter Strike), все же только глубоко понимающие геймеры знали, что к чему и кто есть лидер. Именно поэтому организаторы чемпионата, к коим относится и наш журнал, решили по окончании игр устроить относительно пышную церемонию награждения победителей и призеров чемпионата и уже там дать волю чувствам и эпитетам.

Автор:

Записки сумасшедшего или заядлого геймера

pic

19.01.
Утро выдалось нелегкое. Проснулся под звон будильника в 6.00, хотелось швырнуть его куда подальше, потому что спать хотелось зверски! Но вспомнив о своем долге, во что бы то ни стало пройти «Сибирь», соскочил с постели и сел за комп. Как всегда, забыл вставить компакт с игрой в сидюк и еще раз с раздражением полюбовался на табличку «Insert CD in your CD-ROM drive». Вдруг звонок в дверь. Кого это черт принес в такую рань?! Как вы думаете, кто в нашей стране встает раньше всех (не считая, конечно, заядлых геймеров, правда, некоторые представители этой расы любят хорошенько выспаться, но им далеко до нас — настоящих геймеров), так вот это оказался оборванный попрошайка, с наглостью стучавший и звонивший без остановки в дверной звонок. Я прогнал его, и он с бешеной скоростью, как сорвавшийся с цепи ротвеллер, помчался на следующий этаж.

Автор: Кирилл Чесноков, Макс Зубенко

Grand Theft Auto — Vice city

pic


Разработчик — Rockstar North
Издатель — Take2 Interactive
Жанр — симулятор бандита
Системные требования:
минимальные — P3 700Mhz\128Mb RAM\16Mb video
рекомендуемые — P4 1700Mhz\ 256Mb RAM\64Mb video


Мы ее ждали. Мы переделывали облик старой GTA3 под нее. Мы на нее надеялись, а она… полностью оправдала наши ожидания.

Сюжет отправляет нас в конец 70-х, нас зовут Томми. Томми Вирчетти. В результате последней сделки нас крупно кидают на очень серьезные деньги. Конечно же, деньги не наши, и нам нужно их вернуть, что мы и попытаемся сделать, в противном случае нас ждет несколько тонн превосходного цемента…
Дальше все, как и раньше: приходим к работодателю, получаем задание, выполняем, получаем деньги, периодически показывая правоохранительным органам, кто хозяин в городе, в целом, обычная жизнь обычного бандита. Но мы не обычные бандиты, мы Томми Вирчетти, и мы должны показать всем, где раки зимуют, а как это сделать, решать вам.

Автор: Макс Зубенко

Postal 2

pic

Разработчик — Running With Scissors
Издатель — пожелал остаться неизвестным
Жанр — убийца человечества
Системные требования:
минимальные — P3 800Mhz\128Mb RAM\16Mb video
рекомендуемые — P4 1400Mhz\ 256Mb RAM\64Mb videoM

Не так давно в свет вышла игрушка, ожидаемая тысячами геймеров, предпочитающих нестандартный игровой процесс. Имя сему творению — Postal2. Без преувеличений, об этой игре можно говорить долго, при этом толком ничего не сказав.
Этот мир должен обязательно погибнуть от ядерной войны, не то начнется именно это: жизнь обычному почтальону дьявольски надоедает, он берет в руки лопату и идет показывать всем, кто он такой!

Автор: Ярослав Николаев