Рубрика «Компьютерные игры»
Ритм жизни — модель в стаканчике
6 сентября 2004
Рубрика: Компьютерные игры.
pic
А по ночам, когда все засыпали,
они с Затворником продолжали отчаянно
тренировать свои руки — чем меньше они
верили в то, что это к чему-нибудь приведет,
тем яростней становились их усилия.

Виктор ПЕЛЕВИН.
ЗАТВОРНИК И ШЕСТИПАЛЫЙ

Самое яркое событие, определившее целую эпоху в нашей недолгой компьютерной истории, — это тетрис. Простое и остроумное детище Алексея Пажитнова, сравнимое в оффлайновой жизни с кубиком Рубика, прошагало по всем компьютерам, начиная с БК, ДВК и Синклера, породило десятки клонов и навсегда запомнится нам как компьютерная игра номер один. Позже появились и другие игры, связанные с пространственным воображением, например, Сокобан с передвижением сундуков и, конечно, любимые женщинами Lines.

Автор: .
Наши геймеры поедут в Сан-Франциско!
3 августа 2004
Рубрика: Компьютерные игры.

Каждая эпоха вносит коррективы в появление и развитие новых видов спорта. Так, например, с появлением автомобилей, самолетов, мотоциклов и велосипедов появились парашютный спорт, мотогонки, велоспорт и, конечно же, гонки «формула 1». Наш век можно смело назвать веком информационных технологий, цифровой эпохой и, конечно же, эрой Интернета. Как следствие — новые виды спорта, основанные на компьютерных технологиях. Это киберспорт, или, как общепринято говорить, компьютерные игры. Кто из нас, сидя за компьютером, не играл часок-другой? Согласитесь, компьютерные игры, особенно трехмерные, поглощают и затягивают. А что еще нужно для образования нового вида спорта, как азарт и увлекательность состязания. В прошлом году в Узбекистане прошел Первый чемпионат Узбекистана по компьютерным играм, в кoтором приняли участие более 600 геймеров. Киберспорт в Узбекистане получил официальное признание, и впервые в истории независимого Узбекистана кибератлеты получили официальные медали чемпионов и призеров чемпионата. Однако для полного признания нашим геймерам не хватало международного признания, вернее, международных соревнований.

Автор: .
Краткая история Всемирных компьютерных игр World Cyber Games (WCG)
3 августа 2004
Рубрика: Компьютерные игры.

История турниров серии WCG началась почти пять лет назад, в октябре 2000 года, с турнира WCG Challenge, в котором приняли участие 174 профессиональных игрока из 17 стран мира. С самого момента появления турнир World Cyber Games (как и следует из названия) был нацелен на создание самого массового мирового турнира по компьютерным играм. Создавая WCG, организаторы ставили перед собой цель — продвижение видеоигр в массы, вовлечение в игры подрастающего поколения, разработка «цифровой зрелищной культуры».

Автор: .
Разработка компьютерных игр в Узбекистане. Миф или реальность?
15 июня 2004
Рубрика: Компьютерные игры.
pic

Зачем нам этот серый ящик?
Я, да и вы — наш дорогой читатель, не могу представить свою жизнь без компьютера. Компьютер мне помогает во многом: с его помощью я могу узнать, что 5 марта 2043 года — четверг, что слово «никотинамидадениндинуклеотидфосфат» пишется именно так, а никак не по-другому, а с помощью Интернета у меня появляются и более широченные познания. Без Интернета я никогда бы не узнал, что обычный трудовой день сокращает жизнь на 8 часов, или что у слона сопли длиннее хобота, и это лишь небольшие примеры информации, которую вы можете получить, пытаясь найти совсем другую.

Автор: Макс Зубенко, Дмитрий Халимов.
FAQ – часто задаваемые вопросы по проведению WCG2004 Uzbekistan
19 апреля 2004
Рубрика: Компьютерные игры.
pic

Обязательно ли иметь при себе паспорт во время регистрации и проведения соревнований?
Да, участник обязан иметь при себе паспорт или любой другой документ, удостоверяющий личность.

Автор: .
Учимся играючи
3 марта 2004
Рубрика: Компьютерные игры.
pic

Увидев заставку, читатель наверняка подумает, что редакция в очередной раз решила посвятить журнальные полосы геймерским увлечениям. Это так, поскольку речь идет об игровой программе, и не совсем так, поскольку основной темой будет программирование. Честно говоря, геймерство и программирование — вещи несовместимые, так как, увлекшись современной электронной игрушкой, человек забывает буквально все: и математику, и алгоритмы, и даже по нужде сходить. Мир перестает существовать во всех проявлениях, кроме виртуальной «реальности». А виноваты во всем программисты, создавшие эту самую стреляющую, взрывную, стонущую и обливающуюся виртуальной кровью «реальность».

Автор: .
Кошка на мышке или Sodaмазохизм
18 февраля 2004
Рубрика: Компьютерные игры.
pic
— Это робот?
-Робот. Но знаете, он никуда не годится.
Я сделал его спьяну, понятия не имею,
отчего и зачем. Стоит тут перед зеркалом
и любуется сам собой. И поёт.
Завывает как пёс над покойником.
Генри Каттнер, «Робот-зазнайка».

Всем известно, что общение с Интернетом подвержено определенным циклам. Иногда вдруг откроется такое, что заставляет сослуживцев и домочадцев вскрикнуть от изумления и восторга, но чаще сидим, вспоминая нудные статьи о том, что Сеть — это большая помойка, в которой есть все, но ничего нельзя найти. А не найдя новенького на привычных адресах, подавив зевок, говорим себе — да и откуда взяться новенькому-то, ведь все новости давно читаны, да и вообще, как известно, то, что ново — то нехорошо, а то, что хорошо — не ново. Так и гундим, пока не… Все уже предчувствуют, и правильно, вы узнаете о самом приятном адресе Сети, замечательной модели, оторваться от которой невозможно.

Автор: Елена Вереземская, Евгений Скляревский.
Стратегические игры для взрослых
6 февраля 2004
Рубрика: Компьютерные игры.
pic

Существует огромное количество современных стратегических компьютерных игр, в которых, используя различные виртуальные ресурсы, необходимо, в конечном счете, захватить ресурсы соперников. В данной статье речь пойдет именно о такой игрушке.
Это терминал для валютных торгов Forex под названием MetaTrader. С греческого приставка «мета» означает запредельность, а английское «трейд» — торговлю, или, точнее выражаясь, спекуляцию. Правила игры до безобразия просты: скупить подешевке одну валюту за другую валюту и попытаться ее продать подороже. Что может быть проще и понятней? Читателю не терпится, чтобы я дал краткое описание программы, расписал ее графический интерфейс, функциональное назначение клавиш и инструментов, и так далее. Казалось бы, этого более чем достаточно для освоения и останется лишь приступить к игре. Конечно же, я дам такое описание. Но если ограничиться лишь этим, то значит ввести читателя в заблуждение. Здесь есть некоторые подводные камни, не упомянуть о которых нельзя. Поэтому начнем все с самого начала.

Автор: Юрий Решетов.
Официальная церемония вручения наград Первого чемпионата Узбекистана по компьютерным играм — UCG-2003
11 декабря 2003
Рубрика: Компьютерные игры.

pic

Как мы уже писали, пожалуй, самым интересным событием в жизни компьютерного сообщества Узбекистана в 2003 году стал Первый чемпионат Узбекистана по компьютерным играм — Uzbekistan Cyber Games 2003. Чемпионат проходил с 10 по 25 августа 2003 года в семи компьютерных клубах Ташкента и собрал под своими знаменами более 600 геймеров из Ташкента, Самарканда, Андижана и Ташкентской области. Чемпионат проходил по пяти играм: Age of Empires II, Quake III: Arena, StarCraft, WarCraft III и, конечно же, Counter Strike. Те, кто знаком с компьютерными играми и порядком проведения игровых турниров, знают, что сами игры с точки зрения зрелищности или массовой поддержки болельщиков не столь интересны, как, скажем, футбол или бокс, хотя по накалу борьбы, может, ничем и не отличаются. И хотя финалы были наполнены драматизмом и переживаниями проигравших и победителей, а самые верные друзья и болельщики могли наблюдать за накалом борьбы на мониторах в специально отведенных помещениях (в первую очередь в финалах Counter Strike), все же только глубоко понимающие геймеры знали, что к чему и кто есть лидер. Именно поэтому организаторы чемпионата, к коим относится и наш журнал, решили по окончании игр устроить относительно пышную церемонию награждения победителей и призеров чемпионата и уже там дать волю чувствам и эпитетам.

Автор: .
Записки сумасшедшего или заядлого геймера
28 ноября 2003
Рубрика: Компьютерные игры.

pic

19.01.
Утро выдалось нелегкое. Проснулся под звон будильника в 6.00, хотелось швырнуть его куда подальше, потому что спать хотелось зверски! Но вспомнив о своем долге, во что бы то ни стало пройти «Сибирь», соскочил с постели и сел за комп. Как всегда, забыл вставить компакт с игрой в сидюк и еще раз с раздражением полюбовался на табличку «Insert CD in your CD-ROM drive». Вдруг звонок в дверь. Кого это черт принес в такую рань?! Как вы думаете, кто в нашей стране встает раньше всех (не считая, конечно, заядлых геймеров, правда, некоторые представители этой расы любят хорошенько выспаться, но им далеко до нас — настоящих геймеров), так вот это оказался оборванный попрошайка, с наглостью стучавший и звонивший без остановки в дверной звонок. Я прогнал его, и он с бешеной скоростью, как сорвавшийся с цепи ротвеллер, помчался на следующий этаж.

Автор: Кирилл Чесноков, Макс Зубенко.