Рубрика «Технологии»
Распределенные и параллельные вычисления
3 марта 2004
Рубрика: Технологии.
pic

Чтобы объяснить, что такое распределенные и параллельные вычисления, легче всего привести конкретные примеры, в которых возникают проблемы использования вычислений обычных. Например, дети из трех семей, соседствующих по лестничной площадке, уговорили родителей объединить свои компьютеры, чтобы иметь возможность поиграть по сети. Игр таких более чем предостаточно. Проблемы возникнут после того, как они все это объединят. Если компьютеры разной конфигурации, как ни крути, а играть всем придется только в ту игру, которая по системным требованиям пойдет на самом слабом компьютере в сети. Причем у тех, у кого машина помощнее, большая часть ресурсов во время игры будет простаивать, а на более слабых, наоборот, притормаживать.

Автор: .
Нанотехнологии: когда наноразмер имеет вселенские размеры
1 марта 2004
Рубрика: Технологии.
pic

Когда Антони Ван Левенгук в 1673 году первым из людей увидел микробов, наверное, никто и не мог предположить, какое открытие он сделал, создав свои уникальные для того времени микроскопы, позволяющие делать увеличение до 250-300 раз. Люди с удивлением обнаружили, что в капле воды находится огромное количество мельчайших живых существ, а капля крови состоит из множества красных телец. Так свершилось одно из великих открытий, положившее начало микробиологии. Более трехсот лет человечество осваивало микромир, были созданы микроэлектроника, микрохирургия, а микробиология достигла небывалых высот от создания новых медицинских вакцин до клонирования органов и даже целых организмов. И вот в середине двадцатого столетия человечество вплотную подошло к наноразмерам, или размерам, сопоставимым с размерами одной миллиардной доли метра. Именно возможность оперировать с наноразмерами и привела к возникновению современного понятия нанотехнологии.

Автор: .
Unix от юзера и до администратора
23 февраля 2004
Рубрика: Технологии.
pic

Занятие первое — вводное

Идея распространения общеобразовательных учебных курсов прямо со страниц журнала принадлежит не мне, а ее общим автором является редакция журнала «InfoCOM.UZ». В данный момент журнал уже ведет переговоры с различными учебными заведениями республики с целью распространения нашего издания в системе общего и специального образования. Но переговоры — вопрос времени. Другое дело внутреннее содержание статей и материалов, которые должны соответствовать тому, чтобы журнал мог давать необходимую общеобразовательную нагрузку. Причем статьи эти должны не подменять учебных пособий по информатике, а нести гораздо большую информационную нагрузку, которая будет дополнительной помощью не только самим учащимся или их преподавателям, но и тем, кто уже связал свою профессиональную деятельность с освещаемыми журналом технологиями.

Автор: Булат Урманчеев.
Высший пилотаж
20 февраля 2004
Рубрика: Технологии.
pic

Функциональное программирование

Как известно, существует несколько разновидностей программирования: алгоритмическое, структурное, управляемое данными, управляемое событиями, объектно-ориентированное, логическое и функциональное. А также существуют уровни программирования. От низкого, то есть уровня железа: прямой адресации регистров, шин данных, команд, портов и так далее. И до высокого, когда программа пишется в нотации, близкой к математической, и впоследствии переводится на машинный язык, чтобы выполниться. Есть также и высший уровень — это функциональное программирование. Почему высший?

Автор: Юрген Берлет.
Java3D
19 февраля 2004
Рубрика: Технологии.
pic

Java3D — это еще одна подтехнология Java. С ее помощью можно создавать трехмерные миры. Спрашивается, а для чего она нужна, ведь существует множество других технологий и пакетов 3D-графики.

Автор: Юрий Решетов.
Создаем Screen Saver!
4 февраля 2004
Рубрика: Технологии.
pic

Урок 3

Давайте создадим что-то красивое и в то же время полезное. Например, хранителя экрана. Есть куча разных способов создания «скринсейверов», но я выбрал для вас наиболее простой и быстрый. Не буду нагружать печатное издание исходными текстами программ, потому что способов достаточно много, и у вас по ходу чтения этой статьи наверняка появятся некоторые идеи.

Автор: .
Жмых
9 января 2004
Рубрика: Технологии.
pic

Эта статья скорее кратенький экскурс по информатике в области алгоритмов сжатия и архивирования данных. Подобные алгоритмы встречаются в информационных технологиях если не везде, то во многих реализациях, даже если мы про них и не догадываемся. Другое дело — различные казусы, которые при этом происходят и о которых мы также частенько не можем догадаться.

Автор: Юрий Решетов.
Информационные технологии в развитии национальной полиграфии
17 ноября 2003
Рубрика: Технологии.

pic

Из истории газетно-наборного производства

За свою более чем 80-летнюю историю в типографии ИПАК «Шарк» использовали разные технологии при выпуске газет, журналов и книг. Сначала был ручной набор, при котором набиралась каждая буква (знак). Потом появился линотип и заменил ручной набор на строкоотливной способ. Хотя труд наборщиков намного облегчился, но тяжелой ручной работы все равно было много. Сплав, из которого отливали набор и печатающие материалы, состоял из очень вредных для здоровья человека свинца, олова и сурьмы. Представьте, как было сложно и тяжело сверстать газету форматом А2. Наборщик для одной газеты должен был набрать более 140 тысяч знаков. Сюда прибавим еще и правку. Затем сверстанную полосу обвязывали шпагатом (чтобы буквы не рассыпались, а это часто случалось) и на тележках перевозили на следующую технологическую операцию. Этот способ набора доминировал в газетно-наборном цехе довольно долго — с 1930 до 1994 года.

Автор: Адил Рахимов.
Какими завтра будут клавиатура и мышь?
10 ноября 2003
Рубрика: Технологии.

pic

Виртуальная клавиатура от Canesta

В середине сентября 2002 года на конференции DEMOmobile фирма Canesta (Сан-Хосе, Калифорния) сообщила, что она разработала первую в мире полностью интегрированную проекционную клавиатуру для мобильных и беспроводных устройств. Новая технология позволяет вводить данные, «печатая» на изображении клавиатуры, проецируемой на любую плоскую поверхность.
Это может положить конец использованию стилусов, рукописного и однопальцевого ввода, которые обычно применяются для рутинного процесса ввода в портативные устройства типа мобильных телефонов, PDA и карманных компьютеров. Это также может означать, что будет высвобожден весь потенциал беспроводных и мобильных устройств.

Автор: .
Рассказы про язык FoxPro
9 октября 2003
Рубрика: Технологии.

pic

Часть первая, лирическая

Персональные компьютеры оказались источником и движущей силой революционных преобразований последнего времени. Оценить их (преобразования, конечно, а не компьютеры), даже просто окинуть взором — задача непосильная, огромное поле деятельности для историков и публицистов. Сейчас же хотелось бы обратить внимание на одно лишь следствие появления компьютеров в разных организациях лет 14 назад. Народ начал программировать. Технологи и конструкторы, врачи, научные работники, бухгалтеры и военнослужащие осваивали Basic, dBase, Turbo Pascal и создавали программульки, облегчающие работу. Отсутствие знаний о структурном программировании, об объектно-ориентированном программировании, о требованиях к интерфейсу и прочих заумных тонкостях компенсировалось энтузиазмом, упорством и востребованностью результата. Тем более что знания — дело наживное, а уж когда речь идет об изучении любимого предмета, то и любое соприкосновение с ним захватывающе приятно. Есть еще эффект, подмеченный психологами, — приятно даже просто нажимать на кнопки клавиатуры, не говоря уже о щелканьи мышкой по ярким ярлычкам. Поэтому вопрос о том, как писать служебную записку — от руки или в текстовом редакторе, как чертить деталь — на кульмане или в AutoCAD’e, обычно решался в пользу последнего варианта.

Автор: .