Рубрика «Технологии»
Математика на ПК
4 января 2005
Рубрика: Технологии.
pic
Математика — царица наук,
арифметика — царица математики.
И. Ньютон

В современном мире проектирование мало-мальски сложного устройства (начиная от процессоров и чипсетов для персоналок и заканчивая системами управления атомной электростанцией и марсоходом) требует стольких сверхточных математических вычислений, рутинного пересчета получаемых данных, что всю эту систему поневоле приходится создавать вначале виртуально, в виде модели на компьютере. Модель эту можно «гонять» в самых экстремальных условиях, ничуть не опасаясь, что она может сломаться в самый ответственный момент. Да к тому же и весь процесс проектирования происходит гораздо быстрее.

Автор: .
Интеграция j2ee и .NET решений
6 сентября 2004
Рубрика: Технологии.
pic

Давайте попробуем взглянуть на текущее состояние софт-решений. С одной стороны, мы имеем большой «парк» софта, написанного на Java, с другой стороны — решения, базирующиеся на технологии Microsoft и Borland.
Лично я бы не стал делить по принципу: мир серверных решений принадлежит Java, а клиентские делят все остальные.
На текущий момент имеются две платформы, способные конкурировать друг с другом на рынке промышленных систем. Это J2EE и .NET. У обоих платформ есть свои плюсы и минусы, но мы поговорим о том, как заставить работать их вместе …
Для начала ответим на вопрос: «А зачем вообще это нужно?»

Автор: Леонид Шишкин.
Язык мой — друг мой
3 августа 2004
Рубрика: Технологии.
pic

О языке программирования AutoLISP как инструменте автоформализации моих профессиональных знаний

На языке искусственного интеллекта программируют те,
кому не хватает интеллекта естественного.
Народная поговорка.

Как известно, персональным компьютером управляют программы. Упрощенно говоря, программа — это последовательность инструкций (команд), понятных компьютеру. Инструкции эти, строчка за строчкой, пишут немного необычные люди, которых все «за глаза» называют программистами. Как правило, это человеческие особи мужского пола (за редким исключением), которые умеют заставить компьютер выполнять свою волю, доходчиво объяснив ему, что от него требуется. Уровень доходчивости, как правило, определяется выбором того языка программирования, который наиболее подходит для решения компьютером именно этой задачи.

Автор: .
Перспективы использования XML-технологии
3 августа 2004
Рубрика: Технологии.
pic

«Если бы вычислительная сеть была
традиционной наукой, то Тим Бернерс-Ли
получил бы Нобелевскую премию»
Эрик Шмидт (Eric Schmidt)
Исполнительный директор Novell

Сегодня действительно Тима Бернерса-Ли называют создателем Всемирной Паутины (WWW), который совершил революцию в компьютерном мире в начале последнего десятилетия XX века. Теперь он говорит уже о втором поколении Паутины и называет ее Семантической Паутиной (Semantic Web).
Многие программисты слышали, а некоторые уже работают с такой технологией, как расширяемый язык разметки XML (eXtensible Markup Language), который, кстати, является детищем того же Бернерса-Ли.

Автор: .
Unix от юзера и до администратора
Табели о рангах
11 июня 2004
Рубрика: Технологии.
pic

Представьте себе, что стоит некое здание с вывеской «Unix» и множеством входов. Каждое помещение в этом здании — это директория (каталог), в которой могут быть выходы в другие директории или внутри каждой комнаты могут храниться документы — файлы, а также работники, способные выполнять различные задания — процессы.

Автор: Булат Урманчеев.
«Эзоповы языки» для программистов
Словарь терминов по информатике
11 июня 2004
Рубрика: Технологии.
pic

Есть известная легенда про древнегреческого баснописца Эзопа о том, что его хозяин спрашивает: «Что самое хорошее на свете?» — «Язык, — отвечает Эзоп, — потому что при помощи языка мы едим, говорим хорошие слова, признаемся в любви, слагаем стихи, поем и вообще отличаемся речью от зверей».
«Что же тогда самое плохое на свете?» — спрашивает хозяин. — «Язык, — отвечает Эзоп, — потому что при помощи языка мы говорим злые слова, отдаем приказ на убийство, лжем, сквернословим и предаем». «Что же тогда самое вкусное на свете?» «Язык, — опять отвечает Эзоп, — потому что хорошо отваренный язык, приправленный специями, настолько вкусен, что язык можно проглотить».
Как известно, Эзоп является создателем понятия «Эзопов язык», или иносказательного языка, используемого в баснях. Языков много, каждый народ имеет собственный язык. Есть язык жестов и много еще различных языков. Имеет многочисленные языки и информатика. Причем применяемые в информатике языки — самые иносказательные в мире. Сегодня мы расскажем о некоторых языках программирования. Их такое количество, что мы вынуждены дать лишь самые краткие данные, которые не в состоянии охватить последние версии языков или вновь появившиеся. Далеко не все из используемых в настоящее время языков программирования вошли в данный перечень.

Автор: .
Автоматизированные системы управления предприятием ERP-системы
27 апреля 2004
Рубрика: Технологии.
pic

ERP-системы — последнее достижение в эволюции автоматизированных интегрированных систем управления предприятием (раньше их еще называли АСУ. Многие могут помнить период «всеобщей АСУнизации» 70-х годов прошлого века, который в условиях плановой экономики не дал ощутимого эффекта). Их непосредственными предшественницами были MRPII-системы (Manufacture Resources Planning — планирование производственных ресурсов). Изначально работа MRPII-систем сводилась к планированию материальных, мощностных и финансовых ресурсов, необходимых для осуществления производственной деятельности предприятия. Эти системы развивались, в них вводились новые функциональные возможности. Постепенно возникло понимание того, как приспособить подобные системы для планирования и управления бизнесом всего предприятия и даже многопрофильной корпорации. Системы, реализовавшие эти идеи, получили название ERP-систем. Различия между ERP- и MRPII-системами видны уже из названий: с одной стороны, планирование ресурсов промышленного предприятия/корпорации (Enterprise Resources Planning), с другой — планирование ресурсов производства (Manufacture Resources Planning).

Автор: Нусрат Хикматуллаев.
Мобильная связь для персонального компьютера
13 апреля 2004
Рубрика: Технологии.
pic

С появлением сотовой связи человек получил возможность быть доступным всегда и везде, где угодно и когда угодно. Международный автоматический роуминг в мобильной связи дал такие свободы, что понятие «офис» или место работы скоро станет таким архаическим, как родовое имение. В конце прошлого века казалось, что еще чуть-чуть, и связь третьего поколения со сладким названием 3G замкнет круг мироздания путем объединения голоса, данных и сети Интернет. И правда, результаты внедрения связи 3G и даже 4G,например, в Японии впечатляют и вдохновляют. Однако за кажущимся удобством пользования сетью Интернет посредством мобильной связи 3G скрываются ущербность и недостаточность. До конца так и не произошло полного слияния телефона и компьютера, несмотря на некоторое количество вполне рабочих моделей коммуникаторов. Наверное, в этой связи компьютерные компании, и в первую очередь Intel, обратили свой взгляд на новейшие технологии широкополосного беспроводного доступа, предназначенные в первую очередь для работы с мобильными устройствами — такими, как ноутбук.

Автор: .
Краткий рассказик про интерфейс “скази”
7 апреля 2004
Рубрика: Технологии.
pic

Помнится, в 1995 году на компьютерной выставке «Компьютер-Азия» к нашему стенду подошел некий господин и что-то спросил про интерфейс «эс-си-эс-ай» (SCSI), все «профессионалы» посмотрели на него как на явного «чайника», потому что речь шла об интерфейсе, который во всем мире произносится не иначе как «СКАЗИ»(и не важно, как он читается по буквам), а используется он в основном для самого профессионального применения , то есть профессионалами.

Автор: .
Распределенные и параллельные вычисления
3 марта 2004
Рубрика: Технологии.
pic

Чтобы объяснить, что такое распределенные и параллельные вычисления, легче всего привести конкретные примеры, в которых возникают проблемы использования вычислений обычных. Например, дети из трех семей, соседствующих по лестничной площадке, уговорили родителей объединить свои компьютеры, чтобы иметь возможность поиграть по сети. Игр таких более чем предостаточно. Проблемы возникнут после того, как они все это объединят. Если компьютеры разной конфигурации, как ни крути, а играть всем придется только в ту игру, которая по системным требованиям пойдет на самом слабом компьютере в сети. Причем у тех, у кого машина помощнее, большая часть ресурсов во время игры будет простаивать, а на более слабых, наоборот, притормаживать.

Автор: .